juegos de Ps2


Región: NTSC
Idioma: Inglés - Francés
Servidor: Rapidshare
13 partes de 95,78MB y una de 89MB
Descomprimido: 1,80GB
Sin Pass
Formato: DVD Full

JDownloader archivo .dlc







Región: NTSC
Idioma: Inglés
Servidor: Rapidshare
23 partes de 95,78MB y una de 42,3MB
Descomprimido: 3,08GB
Sin Pass
Formato: DVD Full

JDownloader archivo .dlc







Idioma: Inglés
Región: NTSC
Formato: Dvd-Full
Comprimido: 2.48Gb
Descomprimido: 3.0Gb
Servidor: Rapidshare
Sin Pass
Formato: DVD Full

JDownloader archivo .dlc







Región: NTSC
Idioma: Inglés
Servidor: Rapidshare
20 partes de 95,78MB y una parte de 28,90MB
Descomprimido: 2,74GB
Sin Pass
Formato: DVD Full

JDownloader archivo .dlc







Región: NTSC
Idioma: Inglés
Servidor: Rapidshare
7 partes de 95,78MB y una parte de 49,20MB
Descomprimido: 2,40GB
Sin Pass
Formato: DVD Full

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Como Pasar los Juegos a otros Formatos




Pach Ps2 Ntsc-Pal














PS2 PAL TO CHANGER NTSC MODO DE VIDEO CON Y-FIX


Esta información se refiere a la cantidad de Y-FIX OFFSET de usar.

MUY IMPORTANTE: nunca vas a ver la imagen completa en su TV cuando parches de PAL a NTSC. Esto se debe a PAL tiene más resolución altura (más líneas) que NTSC. Si el juego PAL no es a pantalla completa (tiene dos pequeños bares negro en la parte superior e inferior), entonces puede ser posible ver la imagen completa en formato NTSC. Por lo general, usted perderá una parte de la imagen inferior. Con el correcto desplazamiento de Y-FIX puede minimizar este problema. Creo también que con la cantidad adecuada de Y-FIX OFFSET puede dividir las líneas perdido entre la parte superior e inferior de la pantalla.


Si elige un desplazamiento a alta el juego no funcione o que no se reproduzcan.

** Para iniciar te recomiendo utilizar 32. **

Cuando usted obtiene más experiencia (como ver la posición de la pantalla en
el televisor y adivinar cuánto podría aumentar el OFFSET para cambiar la pantalla de arriba) se puede tratar de aumentar la Y-FIX OFFSET.

Para su información de mi PS2 PAL NSTC A MODO DE VIDEO CON CAMBIADOR Y-FIX
utiliza el valor predeterminado de 48 para cambiar la pantalla de abajo.

** A continuación, puede tratar de usar 48 o 40. **





Los valores mayores de 48, probablemente hará que el juego no funciona o no pueden reproducirse.

También no sé si existe una relación entre la cantidad de Y-FIX offset y el progresivo / entrelazado modo de pantalla. Para su referencia, un número par de posiciones parcheado y-fix puede significar el modo entrelazado y
un número impar de posiciones parcheado y-fix puede significar modo progresivo.

alguien podría mantener una lista con el nombre del juego, los resultados de parches, Y-FIX OFFSET utilizados y algo de información (como 'OFFSET un poco más que el centro de la pantalla mejor "," yo todavía ver una barra de negro en la parte superior "," pantalla de centrado "perfecto, ...) para ayudar a otros usuarios.


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